Analiz
Strateji
Sonuç
İçeriğe geç
Digiboss Word Arena
Bir Digiboss uygulaması · Rekabetçi mobil kelime oyunu
Geliştirme aşamasında

Digiboss Word Arena

Beceri odaklı, rekabetçi bir kelime arenası.

Digiboss Word Arena, kelime oyununu şans değil beceri üzerine kuran rekabetçi bir mobil oyundur. iOS ve Android için Flutter ile geliştiriliyor; sözlük kontrolü, puanlama ve maç durumu sunucuda hesaplanıyor.

iOS · Hedef Android · Hedef

Web sürümü planlanmıyor; ürün mobil odaklı.

Mağaza kaydı henüz yapılmadı; herkese açık bir sürüm yok.

Ne yapar?.

Word Arena, iki kişilik kelime maçlarını satranç disipliniyle ele alan bir mobil oyundur. Amaç; tahtayı, harfleri ve hamle sırasını kullanan, şansa değil okuma ve planlamaya dayanan bir rekabettir.

Oyun istemcisi hamleyi yalnızca iletir; sözlük kontrolü, puanlama ve maç durumu sunucuda hesaplanır. Böylece istemci tarafında hile yapılabilecek alan en baştan daraltılır.

Tasarım önizlemesi.

Aşağıdaki görseller ürünün tasarım yönünü gösteren mockup’lardır; ürün ekranı değildir. Arayüz geliştirme sırasında değişebilir.

Tasarım önizlemesi — ana ekran ve maç girişleri
Tasarım önizlemesi
Tasarım önizlemesi — ana ekran ve maç girişleri
Tasarım önizlemesi — oyun tahtası ve hamle alanı
Tasarım önizlemesi
Tasarım önizlemesi — oyun tahtası ve hamle alanı

Bu görseller tasarım yönünü gösteren mockup’lardır, ürün ekranı değildir.

Mimari ve tasarım kararları.

Faz 0’da alınan mimari ve tasarım kararları. Ürün geliştirme aşamasında olduğu için bu maddeler bugün oynanabilir bir sürümü tarif etmez.

Sunucu otoritesi

İstemci oyun kurallarını bilmez; her hamle sunucuda doğrulanır ve puanlanır. Hile korumasının temeli budur.

Dil bağımsız oyun motoru

Motor dile göre kod değil dil paketiyle çalışır; yeni bir dil eklemek yeni bir paket yüklemektir.

Adil oyun ilkesi

Puan, taş veya sıralama avantajı satılmaz. Gelir modeli reklam, reklamları kaldırma ve kozmetik üzerine planlanır.

Premium rekabetçi tasarım

Koyu mod ağırlıklı, tipografi odaklı, cam (glassmorphism) detaylı arayüz. Kumar estetiği yerine sakin bir rekabet hissi.

DAWG tabanlı bot motoru

Bot motorunun büyük dil modeli yerine deterministik DAWG sözlük grafiğiyle çalışması tasarlanıyor; gerçek zamanlı maçta hız ve tekrarlanabilirlik hedefleniyor.

Tek kod tabanı, iki platform

Flutter ile iOS ve Android hedeflenir; web sürümü planlanmıyor.

Adil oyun taahhüdü.

Para ile beceri arasına konan sınırlar. Bunlar bugün oynanabilir bir sürümün özellikleri değil, tasarım ilkeleridir.

Puan veya avantaj satışı yok

Puan, ek taş, rakibin taşını görme veya sıralama avantajı satın alınamaz.

Kozmetik dışında satın alım yok

Planlanan satın alımlar kozmetik ve “reklamları kaldır” ile sınırlıdır; oyun dengesini değiştirmez.

Sunucu her hamleyi doğrular

Sözlük kontrolü ve puanlama sunucudadır; istemciye güvenilmez.

Şans mekaniği yok

Kutu, çark veya rastgele ödül mekaniği planlanmıyor.

Reklamlar maçı bölmez

Geçiş reklamı yalnızca ücretsiz sürümde ve maç aralarında planlanır.

Platformlar.

Ürün geliştirme aşamasında. Aşağıdaki durumlar hedeflenen platformları gösterir, yayınlanmış bir sürümü değil.

iOS
Hedef

Hedef platform. Uygulama henüz bir mağazada değil; yayın tarihi netleşmedi.

Android
Hedef

Hedef platform. Uygulama henüz bir mağazada değil; yayın tarihi netleşmedi.

Web
Planlanmıyor

Web sürümü planlanmıyor; ürün mobil odaklı.

Durumlar ürünün bugünkü gerçekliğini yansıtır; desteklenmeyen yüzeyler açıkça işaretlenir.

Yol haritası.

Faz 0 tamamlandı. Sonraki aşamalar planlanan sıradır; süreler tahmini olup değişebilir.

Faz 0 — Temeller

Tamamlandı

Pazar araştırması, kavramsal tasarım, teknik mimari ve sözlük lisansı incelemesi tamamlandı.

Faz 1 — MVP (Ay 1-3)

Sürüyor

Sunucu, eşleştirme, çekirdek oyun motoru ve Türkçe/İngilizce dil paketleri. Hedef: şirket içi oynanabilir alpha.

Faz 2 — Cila ve kapalı beta (Ay 4-5)

Planlı

Reklam ve satın alma entegrasyonu, bot motoru iyileştirmesi, animasyon ve haptik cilası. Hedef: kapalı beta.

Faz 3 — Yumuşak lansman (Ay 6)

Planlı

Türkiye ve İngilizce konuşulan bir test pazarında sınırlı yayın; sunucu yükü ve elde tutma ölçümü.

Faz 4 — Global lansman (Ay 7+)

Planlı

Küresel yayın; ardından sıralı mod ve yeni dil paketleri.

Bu işler henüz yayınlanmadı; “çalışıyor” olarak sunulmaz.

Sıkça sorulan sorular.

Netleşmiş bir tarih yok. Faz 0 tamamlandı ve MVP geliştirmesi sürüyor; tarih, geliştirme ilerlemesine göre duyurulacak.

Hayır. Ürün geliştirme aşamasında; herkese açık bir sürüm veya mağaza kaydı yok.

Hedef iOS ve Android. Web sürümü planlanmıyor.

Fiyatlandırma henüz açıklanmadı. Planlanan gelir modeli isteğe bağlı reklamlar, “reklamları kaldır” satın alımı ve kozmetik ürünler; puan veya oyun avantajı satılmayacak.

Sunucu otoritesi yaklaşımı: istemci oyun kurallarını bilmez, hamle sunucuda doğrulanır ve puanlanır.

Motor dil bağımsız; yeni dil kod değil dil paketi gerektirir. MVP için Türkçe ve İngilizce hedefleniyor. Türkçe sözlük kaynağının lisansı henüz kesinleşmedi.

Diğer uygulamalar

Digiboss Ebeveyn

Tüm uygulamalar
Geliştirme aşamasında

Geliştirmeyi takip et

Yeni tasarım önizlemeleri ve geliştirme notları destek sayfasında. Mağaza kaydı tamamlanana kadar burada bir uygulama bağlantısı yayınlanmıyor.

Geliştirme notları ve iletişim: wordarena.digiboss.net/support

Bize yazın! 💬

Görüşme Talep Et

herkese göre değil...

Analiz
Strateji
Sonuç

Ciddi projeler için. 24 saat içinde dönüş yapılır.

Çerez & KVKK Bildirimi

Web sitemizde deneyiminizi geliştirmek için çerezler kullanıyoruz. Sitemizi kullanarak KVKK Aydınlatma Metni metnini ve Gizlilik Politikası metnini kabul etmiş olursunuz.